Desde la década pasada, de vez en vez aparece un proyecto en internet que busca convertir de las pesadumbres de nuestra sociedad polarizada y nociva, un acercamiento amable. Especialmente al tener enormes precedentes de toxicidad y negatividad alrededor de la interacción digital.
El último ejercicio llega en la forma de Kind Words, un massive multiplayer online game (MMO), dedicado a ser amable con la gente. Un desarrollo de Popcannibal, la compañía de videojuegos inusuales como Elegy for A Dead World y Girls Like Robots.
La ocasión encuentra su acercamiento a la cultura centennial en forma de Kind Words (lo fi chill beats to write to), nombre referencia a los populares canales de pirate radio en Youtube.
El objetivo central del juego, el escribir “cartas amables” a extraños en internet. Los jugadores pueden responder a cartas de usuarios o responder a una petición de una. En esta comunidad se busca que al responder a cartas, la respuesta sea una “afirmación” positiva o un consejo.
Además se considera especial atención al enfocarse en una interacción dedicada y una interfaz protegida. Esto por medio de la omisión de detalles personales entre los usuarios e incentivar lo positivo para navegar el juego.
No hay progresión, ni un sistema de recompensa. Simplemente los usuarios generan una especie de scrapbook de las interacciones creadas a lo largo del juego. Además el juego aprovecha su nombre para ambientar con música y una estética ad hoc.
Según algunas de las reacciones de usuarios, la comunidad ha respondido a este ejercicio de manera positiva y la interfaz logra desalentar a los “trolls” que proliferan en este tipo de nichos de internet.