Google presenta Stadia, un servicio de streaming para videojuegos y que promete mucho más. La plataforma ofrecerá la posibilidad de jugar sin consola en diferentes dispositivos y todo vía la nube.
Con Stadia el gigante tecnológico pretende lanzarse de lleno a la industria de los videojuegos con un servicio de streaming a-la-Netflix que incorpora compatibilidad con Chrome, Pixel, Chromecast y más servicios. El valor central presentado por esta propuesta es eliminar la necesidad de comprar juegos, descargables o necesitar de hardware.
No obstante Google presenta nuevos gadgets acompañantes a Stadia, con la presentación de un controlador de videojuegos. Se pretende que adicionalmente de ser un controlador, este sea un asistente para otros servicios de Google. El controlador estará conectado a un data center y proveerá a los usuarios con diferentes accesorios para mejorar la experiencia de juego.
La estrategia de Stadia también prueba ser interesante al poner importante enfoque en la manera en que interactuara con Youtube. Esta plataforma postula importancia al uso y consumo de la comunidad gamer en lo es en el gameplay, tutoriales, reviews y demás contenidos. El sistema de Stadia incluye servicios para trabajar en conjunto con la plataforma de video para compartir momentos del videojuego, live streaming y más features.
Se espera que este lanzamiento se haga más tarde este año. Aún se desconocen detalles como del costo y que títulos estarán disponibles. El anuncio hecho en la anual Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos de San Francisco declaró para CNN Business “Hubo muchas especulaciones de que íbamos a hacer una consola, pero esa es realmente una parte de nuestra estrategia, queremos ser completamente agnósticos” […] “No queremos que los jugadores gasten cientos de dólares, a veces miles de dólares, para crear una plataforma de juegos en su hogar“.
Los problemas más grandes que enfrenta la plataforma, es de competir con títulos de empresas como Microsoft, Sony y Nintendo. De manera similar a Steam, Stadia, puede apuntar a un servicio comprensivo para gamers que eventualmente permita la introducción de todo tipo de títulos.
La introducción de Stadia también postula una plataforma importante para el streaming, que a través de WI-FI habilita a los jugadores definición 40 K a 60 cuadros por segundo, con sonido surround en una conexión sobre 25 Mbps. Sin embargo, aún se pretende en un futuro trabajar con redes de 5G.